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Mostrando entradas de noviembre, 2020

Técnicas artísticas: Collage

El Collage es una técnica grafica que se ha empleado desde hace tiempo.en el arte, la fotografía y en la decoración. el primer artista que uso esta técnica fue   Picasso,  también se le atribuye a  Juan Gris  y a   Marcel Duchamp.  El movimiento buscaba romper con la pintura tradicional añadiendo a los lienzos elementos externos. El collage, o colaje en español, se vale de todo lo que esté a su alcance para crear expresiones. ¿Qué es el Collage? Esta técnica pictórica consiste en combinar diferentes elementos externos sobre un soporte. Normalmente, recortes, fotografías o papeles. En francés existen dos tipos de agregados: Collage:  En el collage se usa el papel u otros materiales para conseguir planos de color y crear objetos. Para ello se recorta de una manera determinada cualquier tipo de papel. Papel Collé:  En este, en cambio, los fragmentos se aplican como una realidad ya concebida transferida a la obra. Es decir, dentro de una obra, pegar una mesa de papel donde se desea colocar

CUBO DE HICKETHIER

  El  Cubo Hickethier , creado en 1952 por Alfred  Hickethier  (1903 a 1967), es una colección de colores. Se obtiene mediante el ordenamientos de los colores como se haría en un círculo cromático, solo que aquí, los colores se ordenan en tres dimensiones, Originalmente contiene 10 divisiones por lado, nosotros solamente lo vamos a dividir en tres divisiones por lado, nos va a servir para poder comprender parte de las mezclas que se requieren para  obtener colores secundarios y terciarios a partir de la mezcla de primarios. El cubo esta compuesto por una serie de cubos que van de los primarios en las esquinas alternadas superiores y los secundarios en las inferiores, lo anterior porque la posición original del cubo es apoyado en el vértice que tiene el color negro y, el el cubo superior,  el color  blanco Conteniendo en su interior una serie de cubos que verticalmente van del negro al blanco pasando por una serie de grises que estarían entre el blanco y el negro. Nosotros lo vamos a ha

CONSTRUCCION DE CUBO

  Como ya sabes el cubo que vas a construir será en una hoja plana de papel, basándote en la representación del cubo en proyección isométrica. Usando una cartulina, recortas una tira de 55 X 8 cm., si no tienes una cartulina completa puedes usar una hoja del block cortando dos tiras de 8 cm. a lo largo de la hoja y las unes. A partir del extremo de la tira, te apoyas de una escuadra de 60º para poder trazar en el extremo, una linea a 60º. Procura alinear la base para que la linea te quede a los 60º Una vez trazada la linea, recortas el ángulo y comienzas a doblar a partir de la punta inferior, alineando el extremo con la parte superior de de la tira. Si lo notas, se debe formar un triángulo equilátero al empatar los extremos. Obtenido el triángulo equilátero comiensa a doblar la tira en zig-zag para ir obteniendo triángulos alineados y deben ser en total 10. Teniendo los 10 cubos cortas lo que sobre y con ellos vas a realizar la construcción de un hexágono a partir de los dobleces marc

5 trucos para lograr profundidad en tus dibujos!

El dibujo tiene como intención la representación de la profundidad de tres dimensiones en un plano o espacio de dos dimensiones. Es por ello que debemos analizar cómo el ojo percibe esta sensación.  El tema de estos 15 días es la PROFUNDIDAD VISUAL. El dibujo es una expresión visual por lo que se auxilia de su percepción para poder realizar imágenes que nos ayuden a entender lo que queremos representar. Por eso hay que considerar diferentes recursos que ayudan a crear el efecto de profundidad visual.  El primero es la diferencia de escalas, donde se representan las formas con diferentes tamaños para dar a entender que están alejadas o cercanas al espectador. Al ordenar dibujar los objetos en diferentes escalas, de manera ordenada se percibe el segundo recurso que es la perspectiva, que consiste en generar profundidad mediante lineas que se concentran en uno o mas puntos llamados puntos de fuga. El tercer elemento o recurso es el detalle, donde el objeto mas cercano está dibujado con su